Boozniak Logo
Innowacja Pedagogiczna 2026

Angielski na wyciągnięcie aplikacji

Inteligentne wsparcie nauki języka obcego z wykorzystaniem sztucznej inteligencji, gamifikacji i technologii mobilnych.

Logo ZSE

Szkoła

ZSE w Nowym Targu

Aplikacja mobilna - podgląd

Quizy i Testy

Systematyczne sprawdzanie wiedzy i utrwalanie materiału poprzez angażujące quizy w aplikacji.

Edukacja Mobilna

Uczenie się "w biegu". Smartfon staje się narzędziem edukacyjnym dzięki cyfrowym notatkom i fiszkom.

Gamifikacja

Rywalizacja zespołowa i quizy, które zwiększają zaangażowanie i motywację do regularnej pracy.

Na czym polega innowacja?

Projekt jest innowacją organizacyjno-metodyczną, która łączy tradycyjną lekcję stacjonarną z nowoczesną nauką mobilną (blended learning).

Uczeń instaluje aplikację, która staje się jego cyfrowym asystentem. Nauczyciel przesyła tam materiały (infografiki, quizy) idealnie dopasowane do aktualnego tematu lekcji, a uczeń ma zawsze wiedzę pod ręką i korzysta z niej w dowolnym momencie.

Kluczowe elementy:

  • Cyfrowe notatki (infografiki gramatyczne).
  • Quizy sprawdzające wiedzę w czasie rzeczywistym.
  • Fiszki do utrwalania słownictwa.
  • Cykliczne turnieje wiedzy (praca w grupach).

Adresaci innowacji

Uczniowie Zespołu Szkół Ekonomicznych w Nowym Targu:

Kl. 1 TE 2/2
Kl. 1 TOH technik hotelarstwa
Kl. 3 TE
Kl. 3 HAS technik handlowiec
Kl. 4 TS
Czas trwania: 12.01.2026 – 31.08.2026

Zobacz innowację w akcji

Krótki materiał wideo prezentujący funkcjonalności aplikacji oraz korzyści płynące z wdrożenia innowacji.

Galeria Aplikacji

Kliknij, aby zobaczyć funkcjonalności aplikacji.

Ikona

Zobacz aplikację z bliska

Przewidywane efekty

Innowacja przynosi wymierne korzyści dla wszystkich uczestników procesu edukacyjnego.

  • Zwiększenie skuteczności uczenia się
  • Lepsze opanowanie treści programowych
  • Wzrost motywacji do nauki
  • Rozwój kompetencji cyfrowych
  • Lepsze przygotowanie do matury
  • Efektywniejsze planowanie pracy
  • Bieżący wgląd w postępy uczniów
  • Szybka diagnoza trudności
  • Nowoczesny warsztat pracy
  • Podniesienie jakości pracy szkoły
  • Wzmocnienie wizerunku placówki
  • Rozwój kompetencji cyfrowych
  • Wdrażanie innowacji